GOT: Έρχεται στη ζωή χρησιμοποιώντας το Teledyne Lidar

Δημοσιεύτηκε από τον Michelle Howard11 Ιουνίου 2019

Το υλικό απεικόνισης και το λογισμικό από την Teledyne Optech συνέβαλαν στην ενεργοποίηση της απόκτησης τρισδιάστατων χωρικών δεδομένων και των οπτικών εφέ για το Game of Thrones που έπληξε το HBO.

Μια ομάδα, με επικεφαλής το Vektra doo της Κροατίας, χρησιμοποίησε την τεχνολογία της Lidar (τεχνολογία ανίχνευσης και εντοπισμού φωτός) της Teledyne για να δημιουργήσει μια λεπτομερή 3D απεικόνιση της παλιάς πόλης του Ντουμπρόβνικ, το μοντέλο της φανταστικής πόλης της King's Landing.

Το Lidar γίνεται όλο και πιο δημοφιλές για τη δημιουργία ρεαλιστικών εικόνων που παράγονται από υπολογιστή (CGI) και οπτικών ειδικών εφέ. Παραδοσιακά, το lidar έχει χρησιμοποιηθεί για χαρτογράφηση και στις κατασκευές, την πολιτικού μηχανικού, την εξόρυξη και τη μεταφορά. Το Lidar ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για τη βιομηχανία κινηματογράφου λόγω της ικανότητάς του να σαρώνει κτίρια ή ακόμη ολόκληρες πόλεις σε 3D, διατηρώντας παράλληλα υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας και ακρίβειας. Η ικανότητα του Lidar να παράγει ακριβή αντίγραφα θέσεων μειώνει τον χρόνο και το κόστος για την τρισδιάστατη μοντελοποίηση και συμβάλλει στη δημιουργία πιο ρεαλιστικών οπτικών εφέ.

Το Vektra δημιούργησε νέφη σημείων στο Ντουμπρόβνικ χρησιμοποιώντας διάφορες τεχνολογίες lidar, όπως το κινητό σύστημα lidar της Teledyne Optech και το σταθερό επίγεια σαρωτή της Polaris. Στη συνέχεια, τα σύννεφα σημείων lidar χρωματίστηκαν με εικόνες ψηφιακής κάμερας και λογισμικό σύντηξης εικόνων.


Κατηγορίες: Τεχνολογία